Archipelago
Grigory finds himself far from home, on wild islands at the edge of the world—a lone survivor with nothing left but the lessons of mentors who are no longer around. Each island is a world unto itself: fog-shrouded swamps, wind-swept steppes, impenetrable thickets, flooded rivers, and cold mountain walls—and each has its own master: the Mongoose, the Eagle, the Grizzly, the Honey Badger, and the King Cobra. The need to survive will strip the hero of his attachments, leaving everything behind. It's impossible to survive the circles of hell and remain the same person, but the main question is, will the world around him remain the same?

The game follows traditional roguelike rules: you fight your way through islands, one after another, to confront a boss and sail on. Battles are auto-matched, and the player makes more strategic decisions, such as distributing stats and available skills. In addition, small text quests can dramatically complicate or simplify your stay on the island, or lead to an ending you didn't expect.

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Григорий оказался вдали от дома, на диких островах на краю мира — одинокий выжившый, у которого не осталось ничего, кроме уроков наставников, которых уже нет рядом. Каждый остров — отдельный мир: утонувшие в тумане болота, степь под неугомонным ветром, непроходимые чащи, разлившиеся реки и холодные горные стены — и у каждого есть свой единственный хозяин: Мангуст, Орёл, Гризли, Медоед и Королевская кобра. Нужда выжить лишит героя его привязанностей, все останется в прошлом. Невозможно пройти круги ада и остаться тем же человеком, но главный вопрос, останется ли таким же мир вокруг него?

Игра происходит по традиционным роглайтовым правилам, один за другим вы продираетесь через острова, чтобы вступить в схватку с боссом и отплыть дальше. Бои происходят в авто-режиме, а игрок принимает более стратегические решения, в виде распределения характеристик и доступных умений. Вдобавок к этому небольшие текстовые квесты могут резко усложнить или же упростить ваше пребывание на острове, или же привести к финалу, которого вы совсем не ожидали

Download
Development log
- Devlog/Дневник разработки 2026-07-2226 days ago
- Devlog/Дневник разработки 08.07.202640 days ago
- Changelog/Список изменений 30.06.202648 days ago



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.